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大部份的STL在實(shí)現(xiàn)string時(shí),都采用COW來保證其高效性。即多個(gè)類會(huì)共用一個(gè)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)(buffer),在拷貝構(gòu)造、賦值等操作時(shí),并不會(huì)對(duì)buffer進(jìn)行復(fù)制。僅在需要對(duì)buffer進(jìn)行修改,而且此buffer已與別的類共享了,才會(huì)開辟空間,將buffer復(fù)制一份進(jìn)行修改。同樣在析構(gòu)時(shí),如果buffer與與別的類共享,也不會(huì)釋放空間。
舉個(gè)例子:
- #include <stdio.h>
- #include <string>
- using namespace std;
- int main()
- {
- string test1 = "hello";
- string test2(test1);
- printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
- }
復(fù)制代碼
運(yùn)行結(jié)果:
test1:0x90a9014 test2:0x90a9014
可見兩個(gè)地址是相等的,它們共用了同一個(gè)緩沖區(qū)。
什么時(shí)候會(huì)引起數(shù)據(jù)區(qū)的復(fù)制?當(dāng)然是要修改string的值的時(shí)候
- #include <stdio.h>
- #include <string>
- using namespace std;
- int main()
- {
- string test1 = "hello";
- string test2(test1);
- printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
- test2[0] = 'w';
- printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
- }
復(fù)制代碼
運(yùn)行結(jié)果:
test1:0x9e85014 test2:0x9e85014
test1:0x9e85014 test2:0x9e8502c
可以看到test2發(fā)生了變化。
再進(jìn)一步,編譯如何確定程序要對(duì)buffer進(jìn)行修改,從而去開辟新的空間呢?
程序一般是通過[]運(yùn)算符、iterator去訪問并修改數(shù)據(jù)。很自然地認(rèn)為,對(duì)于左值會(huì)引起數(shù)據(jù)復(fù)制,而右值不會(huì)。但實(shí)際上,編譯沒這么做?赡苁亲笾祷蛴抑档呐卸ú]有那么簡(jiǎn)單吧?
- #include <stdio.h>
- #include <string>
- using namespace std;
- int main()
- {
- string test1 = "hello";
- string test2(test1);
- printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
- printf("test1:%p test2:%p\n", &test1[0], &test2[0]);
- }
復(fù)制代碼
運(yùn)行結(jié)果:
test1:0x8a4a014 test2:0x8a4a014
test1:0x8a4a014 test2:0x8a4a02c
test2發(fā)生了變化。
看一下源碼:
- const_reference
- operator[] (size_type __pos) const
- {
- _GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(__pos <= size());
- return _M_data()[__pos];
- }
- reference
- operator[](size_type __pos)
- {
- _GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(__pos < size());
- _M_leak();
- return _M_data()[__pos];
- }
復(fù)制代碼
也就是說判定是否可能有寫操作是與類的類型相關(guān)的,如果是const string,則不復(fù)制,如果是string,則一定復(fù)制
再看看這個(gè):
- #include <stdio.h>
- #include <string>
- using namespace std;
- int main()
- {
- string test1 = "hello";
- string test2(test1);
- printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
- const string &test3 = test1;
- const string &test4 = test2;
- printf("test1:%p test2:%p\n", &test3[0], &test4[0]);
- }
復(fù)制代碼
結(jié)果就是:
test1:0x8c62014 test2:0x8c62014
test1:0x8c62014 test2:0x8c62014
當(dāng)然這樣寫很難受,憑什么要搞兩個(gè)const的引用出來。
這樣就比較自然:
- #include <stdio.h>
- #include <string>
- using namespace std;
- void proc(const string& test1, const string& test2)
- {
- printf("test1:%p test2:%p\n", &test1[0], &test2[0]);
- }
- int main()
- {
- string test1 = "hello";
- string test2(test1);
- printf("test1:%p test2:%p\n", test1.c_str(), test2.c_str());
- proc(test1, test2);
- }
復(fù)制代碼
也是說一定要嚴(yán)格地確定數(shù)據(jù)類型是否是const的,如果函數(shù)里不修改修,則傳const,良好的習(xí)慣有利于代碼質(zhì)量的提高。
string和char *是無法共享數(shù)據(jù)區(qū)的,所以用c++就盡量少用指針,兩種風(fēng)格合在一起,效率是最低的。
[ 本帖最后由 yuxh 于 2006-9-26 15:45 編輯 ] |
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