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轉(zhuǎn)自:http://www.allaboutprogram.com/about1992.html
I.背景
C++在很多人的心目中,一直是一種OO語言,而事實(shí)上,現(xiàn)在對(duì)C++的非OO部分的各種使用被逐漸地挖掘出來,其中最大的部分莫過于是template。STL、loki、boost,...,很多先行者為我們提供了方案,有的已經(jīng)被列入C++標(biāo)準(zhǔn)的一部分。template的一個(gè)重要使用方法就是template meta programming,它利用編譯器對(duì)于template的解釋是靜態(tài)的這一特性,讓編譯器在編譯時(shí)做計(jì)算,可以有效的提高程序的運(yùn)行速度。有關(guān)于template meta programming的記載,最早見于Erwin Unruh,他在1994年寫了一個(gè)用template計(jì)算質(zhì)數(shù)的程序。我希望通過這篇文章介紹一些TMP的基本技巧和應(yīng)用,并且最終完成一個(gè)質(zhì)數(shù)計(jì)算程序。
(閱讀本文的過程中,建議你試圖編譯每一個(gè)給出的程序。由于所有的類只需要public成員,所以都用struct聲明,但是仍然稱之為類。)
II.技術(shù)
通常我們編寫一個(gè)(小)程序,需要的語言支持其實(shí)不必很多,只要有順序、選擇和循環(huán)三種控制結(jié)構(gòu)理論上就可以寫出大多數(shù)程序了。我們先用TMP建立一個(gè)簡單的語言環(huán)境。
1.打印
程序有了結(jié)果,需要有一個(gè)方式反饋給運(yùn)行者,這里我們利用C++的出錯(cuò)信息,建立一個(gè)打印函數(shù)。要知道我們希望一切都在編譯的時(shí)候結(jié)束,那么我們就必須讓C++編譯器在編譯信息里面告訴我們,所以我們利用編譯器的出錯(cuò)信息。當(dāng)然這只是一個(gè)trick,如果你的TMP只是程序的一部分,你可以使用正常的輸入輸出。
template<unsigned int value>;
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};
這個(gè)類,每當(dāng)別人引用到它的result的時(shí)候,編譯器就會(huì)打印出錯(cuò)信息,因?yàn)橐粋(gè)unsigned int是不能隱式的轉(zhuǎn)成一個(gè)unsigned char*的。譬如下面這段程序
template<unsigned int value>;
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};
unsigned int test1 = print<77>;::result;
unsigned int test2 = print<123>;::result;
在我的Dev C++里,會(huì)輸出
main.cpp: In instantiation of `print<77>;':
main.cpp:7: instantiated from here
main.cpp:4: invalid conversion from `unsigned char*' to `unsigned int'
main.cpp: In instantiation of `print<123>;':
main.cpp:8: instantiated from here
main.cpp:4: invalid conversion from `unsigned char*' to `unsigned int'
這個(gè)輸出雖然不是很好看,但也算是差強(qiáng)人意。
2.選擇
Andrei Alexanderescu在他的大作Modern C++ Design里面使用過一個(gè)類,可以根據(jù)bool的值選擇不同的類型。今天我們要寫的一個(gè)是根據(jù)bool的值選擇不同的整數(shù)。
template<bool condition, unsigned int value1, unsigned int value2>;
struct template_if
{
static const unsigned int result = value1;
};
template<unsigned int value1, unsigned int value2>;
struct template_if<false, value1, value2>;
{
static const unsigned int result = value2;
};
這里用到了模板的特化,如果你對(duì)這個(gè)不熟悉,那么大致可以這樣理解:第一個(gè)template_if的定義告訴編譯器,“一般的”template_if,會(huì)選擇第一個(gè)值作為結(jié)果。第二個(gè)template_if告訴編譯器,如果第一個(gè)參數(shù)是false的話,我們就使用第二個(gè)值(第三個(gè)參數(shù))作為結(jié)果。下面這段代碼演示了template_if的用法。
template<unsigned int value>;
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};
template<bool condition, unsigned int value1, unsigned int value2>;
struct template_if
{
static const unsigned int result = value1;
};
template<unsigned int value1, unsigned int value2>;
struct template_if<false, value1, value2>;
{
static const unsigned int result = value2;
};
template<unsigned int value>;
struct print_if_77
{
static const unsigned int result = template_if<value == 77 , print<value>;::result , 0>;::result;
};
unsigned int test1 = print_if_77<77>;::result;
unsigned int test2 = print_if_77<123>;::result;
如果你去編譯這段代碼的話,你會(huì)發(fā)覺77和123都被打印出來了,雖然錯(cuò)誤信息不一樣,但是這不是我們想要的結(jié)果。為什么呢?很遺憾,對(duì)C++編譯器來說,template_if<true, 1, 100>;和template<true, 1, 200>;是兩個(gè)不同的類,雖然后一個(gè)參數(shù)的值我們并不關(guān)心,但是編譯器必須在template初始化的時(shí)候,給出所有的參數(shù),這就導(dǎo)致它會(huì)去計(jì)算print<value>;::result,當(dāng)然,計(jì)算的結(jié)果就是報(bào)錯(cuò)。也就是說,因?yàn)榫幾g器要計(jì)算這個(gè)值才導(dǎo)致了我們的print不可用,要解決這個(gè)問題,有兩個(gè)方法:或者讓編譯器不計(jì)算這個(gè)值,或者讓編譯器在某些情況下可以計(jì)算出正確的值。
方法一可以讓編譯器不計(jì)算這個(gè)值,通過修改template_if,我們傳入兩個(gè)不同的類,而不是unsigned int。
首先修改print,加一個(gè)新的類dummy_print:
template<unsigned int value>;
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};
template<unsigned int value>;
struct dummy_print
{
static const unsigned int result = value;
};
接著,加入一套對(duì)類型進(jìn)行選擇的模板:
template<bool condition, typename T1, typename T2>;
struct template_if_type
{
static const unsigned int result = T1::result;
};
template<typename T1, typename T2>;
struct template_if_type<false, T1, T2>;
{
static const unsigned int result = T2::result;
};
這樣原先的程序就變成:
template<unsigned int value>;
struct print
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};
template<unsigned int value>;
struct dummy_print
{
static const unsigned int result = value;
};
template<bool condition, typename T1, typename T2>;
struct template_if_type
{
static const unsigned int result = T1::result;
};
template<typename T1, typename T2>;
struct template_if_type<false, T1, T2>;
{
static const unsigned int result = T2::result;
};
template<unsigned int value>;
struct print_if_77
{
static const unsigned int result = template_if_type<value == 77 ,
print<value>; , dummy_print<value>; >;::result;
};
unsigned int test1 = print_if_77<77>;::result;
unsigned int test2 = print_if_77<123>;::result;
現(xiàn)在的“運(yùn)行結(jié)果”非常正確。
方法二可以讓編譯器在某些情況下計(jì)算出正確的值,我們加一套新的模板:
template<bool condition, unsigned int value>;
struct print_if
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};
template<unsigned int value>;
struct print_if<false, value>;
{
static const unsigned int result = value;
};
原先的程序變?yōu)椋?br />
template<bool condition, unsigned int value>;
struct print_if
{
static const unsigned int result = (unsigned char*)value;
};
template<unsigned int value>;
struct print_if<false, value>;
{
static const unsigned int result = value;
};
template<unsigned int value>;
struct print_if_77
{
static const unsigned int result = print_if<value == 77 , value>;::result;
};
unsigned int test1 = print_if_77<77>;::result;
unsigned int test2 = print_if_77<123>;::result;
輸出也是正確的。
這兩種方案,我個(gè)人傾向于后者,因?yàn)槠鋵?shí)我們一定是要做一次判斷的,并且這次判斷一定會(huì)添加新的類,那么還是print_if的解決方案比較直觀。
3. 循環(huán) |
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