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do...while(0)的妙用 [復(fù)制鏈接]

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發(fā)表于 2010-02-02 15:20 |只看該作者 |倒序?yàn)g覽

do...while(0)的妙用
在C++中,有三種類型的循環(huán)語句:for, while, 和do...while, 但是在一般應(yīng)用中作循環(huán)時(shí), 我們可能用for和while要多一些,do...while相對不受重視。
    但是,最近在讀我們項(xiàng)目的代碼時(shí),卻發(fā)現(xiàn)了do...while的一些十分聰明的用法,不是用來做循環(huán),而是用作其他來提高代碼的健壯性。
1. do...while(0)消除goto語句。
通常,如果在一個(gè)函數(shù)中開始要分配一些資源,然后在中途執(zhí)行過程中如果遇到錯(cuò)誤則退出函數(shù),當(dāng)然,退出前先釋放資源,我們的代碼可能是這樣:
version 1

bool Execute()
{
   // 分配資源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);
   // 執(zhí)行并進(jìn)行錯(cuò)誤處理
   bOk = func1();
   if(!bOk)
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }
   bOk = func2();
   if(!bOk)
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }
   bOk = func3();
   if(!bOk)
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }
   // ..........
   // 執(zhí)行成功,釋放資源并返回
    delete p;   
    p = NULL;
    return true;
   
}
這里一個(gè)最大的問題就是代碼的冗余,而且我每增加一個(gè)操作,就需要做相應(yīng)的錯(cuò)誤處理,非常不靈活。于是我們想到了goto:
version 2
bool Execute()
{
   // 分配資源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);
   // 執(zhí)行并進(jìn)行錯(cuò)誤處理
   bOk = func1();
   if(!bOk) goto errorhandle;
   bOk = func2();
   if(!bOk) goto errorhandle;
   bOk = func3();
   if(!bOk) goto errorhandle;
   // ..........
   // 執(zhí)行成功,釋放資源并返回
    delete p;   
    p = NULL;
    return true;
errorhandle:
    delete p;   
    p = NULL;
    return false;
   
}
代碼冗余是消除了,但是我們引入了C++中身份比較微妙的goto語句,雖然正確的使用goto可以大大提高程序的靈活性與簡潔性,但太靈活的東西往往是很危險(xiǎn)的,它會讓我們的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto語句,又能消除代碼冗余呢,請看do...while(0)循環(huán):
version3

bool Execute()
{
   // 分配資源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);
   do
   {
      // 執(zhí)行并進(jìn)行錯(cuò)誤處理
      bOk = func1();
      if(!bOk) break;
      bOk = func2();
      if(!bOk) break;
      bOk = func3();
      if(!bOk) break;
      // ..........
   }while(0);
    // 釋放資源
    delete p;   
    p = NULL;
    return bOk;
   
}
“漂亮!”, 看代碼就行了,啥都不用說了...
2 宏定義中的do...while(0)
  如果你是C++程序員,我有理由相信你用過,或者接觸過,至少聽說過MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你會發(fā)現(xiàn)很多宏定義都是用了do...while(0)或do...while(false), 比如說:
#define AFXASSUME(cond)       do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); } while(0)
粗看我們就會覺得很奇怪,既然循環(huán)里面只執(zhí)行了一次,我要這個(gè)看似多余的do...while(0)有什么意義呢?
當(dāng)然有!
為了看起來更清晰,這里用一個(gè)簡單點(diǎn)的宏來演示:
#define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)
假設(shè)這里去掉do...while(0),
#define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL;
那么以下代碼:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p)
else   ...do sth...
就有兩個(gè)問題,
1) 因?yàn)閕f分支后有兩個(gè)語句,else分支沒有對應(yīng)的if,編譯失敗
2) 假設(shè)沒有else, SAFE_DELETE中的第二個(gè)語句無論if測試是否通過,會永遠(yuǎn)執(zhí)行。
你可能發(fā)現(xiàn),為了避免這兩個(gè)問題,我不一定要用這個(gè)令人費(fèi)解的do...while,  我直接用{}括起來就可以了
#define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;}
的確,這樣的話上面的問題是不存在了,但是我想對于C++程序員來講,在每個(gè)語句后面加分號是一種約定俗成的習(xí)慣,這樣的話,以下代碼:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p);
else   ...do sth...
其else分支就無法通過編譯了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的選擇了。
也許你會說,我們代碼的習(xí)慣是在每個(gè)判斷后面加上{}, 就不會有這種問題了,也就不需要do...while了,如:
if(...)
{
}
else
{
}
誠然,這是一個(gè)好的,應(yīng)該提倡的編程習(xí)慣,但一般這樣的宏都是作為library的一部分出現(xiàn)的,而對于一個(gè)library的作者,他所要做的就是讓其庫具有通用性,強(qiáng)壯性,因此他不能有任何對庫的使用者的假設(shè),如其編碼規(guī)范,技術(shù)水平等。


本文來自ChinaUnix博客,如果查看原文請點(diǎn):http://blog.chinaunix.net/u3/111397/showart_2167473.html
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