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2014年游戲行業(yè)熱門事件盤點 [復(fù)制鏈接]

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發(fā)表于 2015-03-13 10:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
2014年游戲行業(yè)熱門事件盤點
盛大游戲控股權(quán)轉(zhuǎn)讓、阿里巴巴強勢進(jìn)軍游戲行業(yè),手游異軍突起···2014年的中國游戲行業(yè)發(fā)生了哪些熱門事件?下面小編就為大家詳細(xì)盤點一下。

NO.6:html5小游戲意外躥紅
2014年7月,一只搞怪的白貓開始在朋友圈持續(xù)刷屏,這就是創(chuàng)造了3天500萬用戶、1億訪問奇跡的《圍住神經(jīng)貓》。在《圍住神經(jīng)貓》一夜爆紅后,像這樣規(guī)則簡單的html5游戲開始大量出現(xiàn)在微信中。
html5游戲開發(fā)成本極低。據(jù)報道,《圍住神經(jīng)貓》的工作人員只有一名美工和一名程序,他們花了一天半的時間就完成了游戲的制作。成本極低利潤卻豐厚,有消息稱《圍住神經(jīng)貓》巔峰時期的收入達(dá)到了每日百萬元。
雖然此類游戲的生命周期都極為短暫,但業(yè)界卻有不少人看好html5游戲發(fā)展。據(jù)了解《圍住神經(jīng)貓》只使用了開發(fā)引擎八分之一的功能,相信在2015年html5小游戲還有更大的發(fā)展。


NO.5:小米攜手西山居進(jìn)軍電視游戲
2014年年初小米科技與西山居聯(lián)合投資的西米科技有限公司在成都成立,專注電視游戲的研發(fā)。2014年10月,小米科技公布了規(guī)模高達(dá)10億美金的內(nèi)容生態(tài)鏈建設(shè)計劃,西米科技在小米的戰(zhàn)略藍(lán)圖中占據(jù)重要地位。
在電視游戲行業(yè)前景尚不明朗的情況下,小米如此大規(guī)模的投入究竟能帶來多少回報,這還是未知之?dāng)?shù)。
2014年的最后一天,西米科技在公司舉辦的周年慶典上公布了公司研發(fā)的七款游戲,在這七款游戲中,真正開始上線運營的游戲只有兩款,其他游戲?qū)⒃?015年陸續(xù)推出。


NO.4:盧布貶值拖累游戲產(chǎn)業(yè)
由于西方的制裁、油價下跌等種種原因,俄羅斯爆發(fā)了盧布危機。這場危機不僅損害了俄羅斯本土的經(jīng)濟(jì),甚至也波及到了虛擬的游戲世界。
蘋果App?Store對匯率變化反應(yīng)遲緩,當(dāng)匯率發(fā)生巨大變化的時候,不同地域的游戲發(fā)售價格就會出現(xiàn)較大的差異。
以盧布貶值期間為例,如果一個游戲在中國市場上的價格是9.9元人民幣,你在俄羅斯地區(qū)只需要花費價值5.5元人民幣的盧布就可以購買到。
中國手游市場成為此次匯率變動的最大受災(zāi)區(qū),玩家通過淘寶等代充渠道可以輕易獲得極大的優(yōu)惠折扣,比國內(nèi)正規(guī)渠道充值便宜30%~50%不等。
面對損失,雖然有像《神武》這樣果斷封停套利玩家,要求補齊差額的個例。但更多的游戲廠商或者缺乏技術(shù)手段,或者害怕觸怒已經(jīng)獲利的玩家,選擇了默默承擔(dān)損失。


NO.3:盛大宣布出售盛大游戲
2014年11月7日,盛大宣布盛大互動將其目前所持有的剩下18%股權(quán)全部轉(zhuǎn)讓給中銀絨業(yè)和億利盛達(dá)投資控股公司,其不再持有盛大游戲任何股份。而盛大網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO陳天橋本人也辭去了盛大游戲董事長及其他相關(guān)職務(wù)。
有報道形容陳天橋的退出是“一個網(wǎng)游王朝的落幕”。盛大在相繼出售盛大游戲與盛大文學(xué)等資產(chǎn)之后,將徹底轉(zhuǎn)型成一家金融投資公司。
但更多跡象表明,陳天橋不會輕易放棄盛大游戲,盛大出售盛大游戲是暗渡陳倉之舉。已經(jīng)有消息稱盛大游戲會借殼中銀絨業(yè)在A股上市。預(yù)計在2015年上半年,盛大游戲就會正式公布這一消息。


NO.2:馬云食言,阿里高調(diào)進(jìn)入手游市場
馬云曾經(jīng)說過“餓死不做游戲”,但如今這句話已成戲言。2014年年初,阿里高調(diào)宣布進(jìn)入游戲行業(yè)。在老牌游戲渠道抽成普遍達(dá)到80%的大環(huán)境下,阿里巴巴手游平臺靠著20%的低抽成很是吸引了一些眼球。
然而在電商領(lǐng)域如魚得水的阿里在游戲行業(yè)明顯水土不服,事實證明阿里的資源還不能幫助阿里游戲成為一個有效的游戲渠道。在下載量難以提升的的情況下,再低的抽成比例也顯得毫無意義。
2014年末,阿里游戲傳出解散消息。但阿里很快發(fā)出辟謠聲明,表示阿里游戲并未解散,只是將手游業(yè)務(wù)并入了UC事業(yè)群,阿里不會放棄游戲業(yè)務(wù)。
在整合阿里游戲之后,阿里UC移動事業(yè)群將包攬阿里的搜索、瀏覽器以及手游業(yè)務(wù)。UC手下的阿里游戲能否在2015年起死回生,令人期待。


NO.1:端游IP強勢進(jìn)入手游市場
2014年下半年,一批由端游改編的手機游戲突然出現(xiàn)在人們的視野里。7月,完美世界的《魔力寶貝》手游上線。8月,多益網(wǎng)絡(luò)的《神武》手游上線。此后騰訊、網(wǎng)易、搜狐暢游、巨人網(wǎng)絡(luò)等公司也陸續(xù)推出了由端游改編的手游。
端游改編的手游憑借著優(yōu)質(zhì)的IP,迅速吸引了一批玩家。《魔力寶貝》上線不久就取得了iPhone暢銷榜第四的成績!短忑埌瞬3D》上線首日流水就達(dá)到1257萬元。而《神武》手游表現(xiàn)最為搶眼,游戲推出后成功登頂IOS雙排行榜榜首,這也使得多益網(wǎng)絡(luò)一舉超越完美、網(wǎng)易,在iOS收入榜上名列第二,僅次于騰訊。
端游改手游的熱潮在2015年上半年還會持續(xù),還會有一大批由端游改編的手機游戲進(jìn)入市場。
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