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[C++] C++標準有沒有規(guī)定,按值傳遞一定會導致拷貝? [復制鏈接]

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發(fā)表于 2014-12-06 18:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
例如,一個函數(shù)
class A;...
void f(A a)
這樣的話,f函數(shù)接受一個A a作為參數(shù)的話,一定會有拷貝嗎?
我自己做的實驗,無論是gcc還是VC,編譯優(yōu)化打開的話,如果a沒有在f內(nèi)部被改動,那么就會被優(yōu)化成const A&a,沒有任何拷貝。

換句話說,C++標準有沒有說什么時候一定是一個拷貝的語義,什么時候由編譯器的實現(xiàn)者自行決定?

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發(fā)表于 2014-12-06 20:38 來自手機 |只看該作者
兄弟,我覺得既然編譯器優(yōu)化了,就說明語言標準沒有規(guī)定,但是作為c/c++程序員不能依賴編譯器的優(yōu)化,如果不會改變數(shù)值,不如直接傳遞常量引用
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