- 論壇徽章:
- 0
|
運(yùn)行機(jī)制
1、鉤子鏈表和鉤子子程:
每一個(gè)Hook都有一個(gè)與之相關(guān)聯(lián)的指針列表,稱之為鉤子鏈表,由系統(tǒng)來維護(hù)。這個(gè)列表的指針指向指定的,應(yīng)用程序定義的,被Hook子程調(diào)用的回調(diào)函數(shù),也就是該鉤子的各個(gè)處理子程。當(dāng)與指定的Hook類型關(guān)聯(lián)的消息發(fā)生時(shí),系統(tǒng)就把這個(gè)消息傳遞到Hook子程。一些Hook子程可以只監(jiān)視消息,或者修改消息,或者停止消息的前進(jìn),避免這些消息傳遞到下一個(gè)Hook子程或者目的窗口。最近安裝的鉤子放在鏈的開始,而最早安裝的鉤子放在最后,也就是后加入的先獲得控制權(quán)。
Windows 并不要求鉤子子程的卸載順序一定得和安裝順序相反。每當(dāng)有一個(gè)鉤子被卸載,Windows 便釋放其占用的內(nèi)存,并更新整個(gè)Hook鏈表。如果程序安裝了鉤子,但是在尚未卸載鉤子之前就結(jié)束了,那么系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為它做卸載鉤子的操作。
鉤子子程是一個(gè)應(yīng)用程序定義的回調(diào)函數(shù)(CALLBACK Function),不能定義成某個(gè)類的成員函數(shù),只能定義為普通的C函數(shù)。用以監(jiān)視系統(tǒng)或某一特定類型的事件,這些事件可以是與某一特定線程關(guān)聯(lián)的,也可以是系統(tǒng)中所有線程的事件。
鉤子子程必須按照以下的語法:
LRESULT CALLBACK HookProc
(
int nCode,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
HookProc是應(yīng)用程序定義的名字。
nCode參數(shù)是Hook代碼,Hook子程使用這個(gè)參數(shù)來確定任務(wù)。這個(gè)參數(shù)的值依賴于Hook類型,每一種Hook都有自己的Hook代碼特征字符集。
wParam和lParam參數(shù)的值依賴于Hook代碼,但是它們的典型值是包含了關(guān)于發(fā)送或者接收消息的信息。
2、鉤子的安裝與釋放:
使用API函數(shù)SetWindowsHookEx()把一個(gè)應(yīng)用程序定義的鉤子子程安裝到鉤子鏈表中。SetWindowsHookEx函數(shù)總是在Hook鏈的開頭安裝Hook子程。當(dāng)指定類型的Hook監(jiān)視的事件發(fā)生時(shí),系統(tǒng)就調(diào)用與這個(gè)Hook關(guān)聯(lián)的Hook鏈的開頭的Hook子程。每一個(gè)Hook鏈中的Hook子程都決定是否把這個(gè)事件傳遞到下一個(gè)Hook子程。Hook子程傳遞事件到下一個(gè)Hook子程需要調(diào)用CallNextHookEx函數(shù)。
HHOOK SetWindowsHookEx(
int idHook, // 鉤子的類型,即它處理的消息類型
HOOKPROC lpfn, // 鉤子子程的地址指針。如果dwThreadId參數(shù)為0
// 或是一個(gè)由別的進(jìn)程創(chuàng)建的線程的標(biāo)識,
// lpfn必須指向DLL中的鉤子子程。
// 除此以外,lpfn可以指向當(dāng)前進(jìn)程的一段鉤子子程代碼。
// 鉤子函數(shù)的入口地址,當(dāng)鉤子鉤到任何消息后便調(diào)用這個(gè)函數(shù)。
HINSTANCE hMod, // 應(yīng)用程序?qū)嵗木浔。?biāo)識包含lpfn所指的子程的
DLL。
// 如果dwThreadId 標(biāo)識當(dāng)前進(jìn)程創(chuàng)建的一個(gè)線程,
// 而且子程代碼位于當(dāng)前進(jìn)程,hMod必須為NULL。
// 可以很簡單的設(shè)定其為本應(yīng)用程序的實(shí)例句柄。
DWORD dwThreadId // 與安裝的鉤子子程相關(guān)聯(lián)的線程的標(biāo)識符。
// 如果為0,鉤子子程與所有的線程關(guān)聯(lián),即為全局鉤子。
);
函數(shù)成功則返回鉤子子程的句柄,失敗返回NULL。
以上所說的鉤子子程與線程相關(guān)聯(lián)是指在一鉤子鏈表中發(fā)給該線程的消息同時(shí)發(fā)送給鉤子子程,且被鉤子子程先處理。
在鉤子子程中調(diào)用得到控制權(quán)的鉤子函數(shù)在完成對消息的處理后,如果想要該消息繼續(xù)傳遞,那么它必須調(diào)用另外一個(gè)SDK中的API函數(shù)CallNextHookEx來傳遞它,以執(zhí)行鉤子鏈表所指的下一個(gè)鉤子子程。這個(gè)函數(shù)成功時(shí)返回鉤子鏈中下一個(gè)鉤子過程的返回值,返回值的類型依賴于鉤子的類型。這個(gè)函數(shù)的原型如下:
LRESULT CallNextHookEx
(
HHOOK hhk;
int nCode;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
);
hhk為當(dāng)前鉤子的句柄,由SetWindowsHookEx()函數(shù)返回。
NCode為傳給鉤子過程的事件代碼。
wParam和lParam 分別是傳給鉤子子程的wParam值,其具體含義與鉤子類型有關(guān)。
鉤子函數(shù)也可以通過直接返回TRUE來丟棄該消息,并阻止該消息的傳遞。否則的話,其他安裝了鉤子的應(yīng)用程序?qū)⒉粫?huì)接收到鉤子的通知而且還有可能產(chǎn)生不正確的結(jié)果。
鉤子在使用完之后需要用UnHookWindowsHookEx()卸載,否則會(huì)造成麻煩。釋放鉤子比較簡單,UnHookWindowsHookEx()只有一個(gè)參數(shù)。函數(shù)原型如下:
UnHookWindowsHookEx
(
HHOOK hhk;
);
函數(shù)成功返回TRUE,否則返回FALSE。
3、一些運(yùn)行機(jī)制:
在Win16環(huán)境中,DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)對每個(gè)載入它的進(jìn)程來說都是相同的;而在Win32環(huán)境中,情況卻發(fā)生了變化,DLL函數(shù)中的代碼所創(chuàng)建的任何對象(包括變量)都?xì)w調(diào)用它的線程或進(jìn)程所有。當(dāng)進(jìn)程在載入DLL時(shí),操作系統(tǒng)自動(dòng)把DLL地址映射到該進(jìn)程的私有空間,也就是進(jìn)程的虛擬地址空間,而且也復(fù)制該DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)的一份拷貝到該進(jìn)程空間。也就是說每個(gè)進(jìn)程所擁有的相同的DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù),它們的名稱相同,但其值卻并不一定是相同的,而且是互不干涉的。
因此,在Win32環(huán)境下要想在多個(gè)進(jìn)程中共享數(shù)據(jù),就必須進(jìn)行必要的設(shè)置。在訪問同一個(gè)Dll的各進(jìn)程之間共享存儲(chǔ)器是通過存儲(chǔ)器映射文件技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。也可以把這些需要共享的數(shù)據(jù)分離出來,放置在一個(gè)獨(dú)立的數(shù)據(jù)段里,并把該段的屬性設(shè)置為共享。必須給這些變量賦初值,否則編譯器會(huì)把沒有賦初始值的變量放在一個(gè)叫未被初始化的數(shù)據(jù)段中。
#pragma data_seg預(yù)處理指令用于設(shè)置共享數(shù)據(jù)段。例如:
#pragma data_seg("SharedDataName")
HHOOK hHook=NULL;
#pragma data_seg()
在#pragma data_seg("SharedDataName")和#pragma data_seg()之間的所有變量將被訪問該Dll的所有進(jìn)程看到和共享。再加上一條指令#pragma comment(linker,"/section:.SharedDataName,rws"),那么這個(gè)數(shù)據(jù)節(jié)中的數(shù)據(jù)可以在所有DLL的實(shí)例之間共享。所有對這些數(shù)據(jù)的操作都針對同一個(gè)實(shí)例的,而不是在每個(gè)進(jìn)程的地址空間中都有一份。
當(dāng)進(jìn)程隱式或顯式調(diào)用一個(gè)動(dòng)態(tài)庫里的函數(shù)時(shí),系統(tǒng)都要把這個(gè)動(dòng)態(tài)庫映射到這個(gè)進(jìn)程的虛擬地址空間里(以下簡稱"地址空間")。這使得DLL成為進(jìn)程的一部分,以這個(gè)進(jìn)程的身份執(zhí)行,使用這個(gè)進(jìn)程的堆棧。
4、系統(tǒng)鉤子與線程鉤子:
SetWindowsHookEx()函數(shù)的最后一個(gè)參數(shù)決定了此鉤子是系統(tǒng)鉤子還是線程鉤子。
線程勾子用于監(jiān)視指定線程的事件消息。線程勾子一般在當(dāng)前線程或者當(dāng)前線程派生的線程內(nèi)。
系統(tǒng)勾子監(jiān)視系統(tǒng)中的所有線程的事件消息。因?yàn)橄到y(tǒng)勾子會(huì)影響系統(tǒng)中所有的應(yīng)用程序,所以勾子函數(shù)必須放在獨(dú)立的動(dòng)態(tài)鏈接庫(DLL) 中。系統(tǒng)自動(dòng)將包含"鉤子回調(diào)函數(shù)"的DLL映射到受鉤子函數(shù)影響的所有進(jìn)程的地址空間中,即將這個(gè)DLL注入了那些進(jìn)程。
幾點(diǎn)說明:
(1)如果對于同一事件(如鼠標(biāo)消息)既安裝了線程勾子又安裝了系統(tǒng)勾子,那么系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)先調(diào)用線程勾子,然后調(diào)用系統(tǒng)勾子。
(2)對同一事件消息可安裝多個(gè)勾子處理過程,這些勾子處理過程形成了勾子鏈。當(dāng)前勾子處理結(jié)束后應(yīng)把勾子信息傳遞給下一個(gè)勾子函數(shù)。
(3)勾子特別是系統(tǒng)勾子會(huì)消耗消息處理時(shí)間,降低系統(tǒng)性能。只有在必要的時(shí)候才安裝勾子,在使用完畢后要及時(shí)卸載。 |
|